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韓国人から見たFF

1 :FF:2001/07/24(火) 12:02 ID:ZsyXLWus
>今基準で見ようとするとおびただしく粗悪なグラフィックでも<ファイナルファンタジー> 5編はどんな映画劣らない劇的な演出を見せてくれた.
>そして6編ではビデオゲーム歴史上一番美しい場面の中で一つだと数えられる‘オペラシン’と‘セルレスのゾルビョックシン’を作り出した.
>しかし7編, 8編を経りながら酒客が前途された.
>技術水準の驚くべきな発展とかみ合ってゲームはイベント動画主として再編された.すぐれたグラフィックに多い人々が歓呼したがいざゲーム性に対して疑問を申し立てる人々が現われ始めた.
>そして<ファイナルファンタジー>は結局映画化されて封切りを待っている.

思ってたよりも評価高いらしいな、オペラシーンがビデオゲーム歴史上一番美しい場面とか言ってるし

2 :ひ‎ろゆき@管‎直人:2001/07/24(火) 12:03 ID:gnd07GMU
FFハ韓国ノ誇リテス ( ̄ー ̄)ニヤリッ

3 :むるでか:2001/07/24(火) 12:05 ID:xQkknGp6
夏休みになって、変なのが湧いてきてるな。

4 :名無しさん:2001/07/24(火) 12:06 ID:Jt73yAlw
>>1

FF ・ ドラクエ板に行け!!!
 

5 : :2001/07/24(火) 12:17 ID:Xzkj6A.c
FFの起源は韓国にあり!!

6 :ナナシ:2001/07/24(火) 12:21 ID:3XS5RKtU


PS2が禁止されてる韓国でFFの何を語れと?

7 :nanasi:2001/07/24(火) 12:32 ID:4ax1U24o

                       _   .,,,,-=~;::::::~=-,
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        ,,-~;:::::::::;::;::i;:::::;:;::::::::::|─@/  ヽ|i   .|;/ / i;,,-~,,,,-=~ヾミ彡ミ彡ノミ
        /;:::::;::::::;::;:::::ゞ;::::::;:;::::::i ∵∵ ̄L,     /   ,,-~ヾゞミゞゝヽソミゞヾソ
        |;:::::;::::::;::;::::::::::ヽ;:::::;:;:::| ∵  )ヽ    /,,,-=~ゞヾゝヾヾヽヾゝゞミミ /ソミミ
       .i;:::::;::::::;:;::::::::::::::ヽ;::ヾ;::|      'i,,_/フヾゝミソゝ~^,,__;:::::;:::::;;;:::::;Vvゝ
       |;::::::;::::;:;:::::::::;;:::::;;ヾ::::ヽ:iヽ   _|  /ヾゝミミゝ::;;-~;;;;;;;;;;;;;~=-,,;;;;:::::::::ヽ
       /;:::::;::::;:;::::::::;:;:::::;::;::ヾ;:;|ヽ:ゝ ,,-^   ミ;ミソゝヾ::::,,-~:::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヾ;;::::;:::::ヽ
      ./;::::::;::::::;:;::::::;:;::::::;:;:::::ヾ\   /    ソ巛ミゝ::::/::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;:::::;:;:;:|
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8 :名無しニダ:2001/07/24(火) 12:40 ID:jueL59zQ
>>6
FFって何もPS2版だけって事じゃないんじゃないの?

9 : :2001/07/24(火) 12:45 ID:Bq.xaHho
>PS2が禁止されてる韓国でFFの何を語れと?

コピーありまくりだろが。

10 :たけぞー:2001/07/24(火) 13:08 ID:4rJ32yFc
まあ、評価は高いと言うことで・・・

11 :_:2001/07/24(火) 15:45 ID:lJ7PbUVQ
この前、私はFFが好きだというアガシが居た。
その理由に自分が女性だからああ言うストーリーを好むのかも知れないと言っていたよ。
ちょっと興味深いなと思った。

12 :名無し:2001/07/24(火) 18:26 ID:g6dxSHl6
FF以上のRPG西風の狂奏曲があるニダ

13 :ななしさん:2001/07/24(火) 20:31 ID:bk/.epIo
FFは韓國が起源ニダ
DQも韓國が起源ニダ

14 :名無しニダ:2001/07/24(火) 20:35 ID:CCcBeg3U
知り合いの韓国人の女の子は、
教科書問題より、FF10が発売日に買えるかどうかのほうが、
大事だって、言ってたyo

15 :通りすがり:2001/07/24(火) 21:14 ID:5gC0gHqc
な〜んだ、final fantasyか、てっきりfist fuckかと・・・・・(以下略

16 :ニダらナ勧告人:2001/07/24(火) 21:36 ID:XxKWnYyA
fist fuckとはなんとニダら(淫ら)ニダ。

17 : :2001/07/24(火) 23:06 ID:yxfavPBM
>>13
DQじゃなくてDQNだろ。

18 :ななし:2001/07/24(火) 23:50 ID:ZsyXLWus
坂口は在日ニダ

19 :FF:2001/07/25(水) 00:34 ID:DYFKI/xg
PS2がついに割られ、韓国の業者はおおはしゃぎらしい

20 :荷駄:2001/07/25(水) 00:34 ID:P2l3ySsQ
>>17
DQIVじゃねぇの

21 :FF?:2001/07/25(水) 01:03 ID:dLgMC1DE
256

22 :>19:2001/07/25(水) 01:08 ID:CTkAM7tY
PS2のコピーが作れるようになったってことか?あいつら任天堂64も
PS1もコピーしてたもんなー。しかしPS2がコピーできるとは
たいしたものかもしれない。

23 :tenpura:2001/07/25(水) 01:18 ID:fuOLBRYw
>>13
×DQも韓國が起源ニダ
○DQNも韓國が起源ニダ

24 :粕谷真人:2001/07/25(水) 01:21 ID:zlFGT6Qc
>>22
PS2の本体のコピーはまだだとおもうが、
パソコンでやるエミュ=はもうでているのか?

25 : :2001/07/25(水) 01:35 ID:R87uGVxU
[所感]ゼルダの伝説~時間のオカリナ~
http://www.netomo.com/cgi-bin/transkj.cgi?http://www.ruliweb.com/ruliboard/read.php?table=re_nin&page=1&num=132&find=&ftext=

26 :名無しさん:2001/07/25(水) 01:37 ID:R0BElU/I
>>22
台湾板か中国板で聞いた方が良いと思われ
今韓国で売っているのは、台湾か香港制だよ>MODチップ
MODチップも作れない、ば韓国

27 :ああ:2001/07/25(水) 01:47 ID:lvI.hmko
ば韓国のやつらはアニメの動画サイトから
全部ぶっこ抜いていくから嫌い。
弾いたけど

28 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:01 ID:fzcjMvcM
http://soback.kornet21.net/~lagtrin/board/index.cgi?page=2347
GT3
2001/05/01 17:21 ゆん@韓国

むずい。というか・・・何か簡単に儲かる方法って無いのか?ゲーム自体は最初は少しむ難しい感じもするけど、Steeringとペダルの踏み込みに慣れればそれからは結構さくさくドライビング出来るようになるのだが(慣れるまでが少し大変)、いくら何でも優勝賞金が少なすぎ。それに中古の車とかも無いんでお金はべらぼうにかかるし、少ないお金で1回車を買い間違えるとそれこそ打つ手無しの状態に陥る。
何が何でもライセンスをゴールドで取ってボーナスの車でも使えって事か?しかし、ライセンス取りって地味でつまらないんだよな、これが。--;。GT2のように昔のバージョンのGTのデータを引き継いで使うとかのサービスとかも無いしね。
う〜ん、ゲーム自体は期待してた通りの出来といえば出来なのだが、このバランス感覚がね・・・。まともにクリアしようとかかれば何ヶ月もゲームはこればっかりしか出来なくなりそうだね。

p.s.グラフィックは予想通りまあまあの出来。まあ、そこそこ観れたレベルのような感じはするが如何せんこの低い解像度ではどうにもならんね。何で韓国のパソ通とかでこのゲームのグラフィックにあんなに興奮するのかまったく判らん。寧ろNeed for Speedの一つ前のバージョンのHigh Stakesの方が俺にはもっと衝撃的だったけどね。1280*960の32bitくらいでプレイ出来るマシンがあったらという前提付きというのが難点だが、韓国でのプレステ2の値段を考えれば今なら左程差は無いと思うけどね。やはりハイコントラスト且つ究極のインターポーレーションというまやかしの両刀を持つテレビの威力か?

p.s.2.プレステ2のDVDプレイヤーの泣き所はやはり画質じゃなくて音質だと前から考えていたが・・・実際目のあたり(耳のあたり?)にしてみるとその威力は抜群だね。音凄すぎ。--;。
前回安物のDVDプレイヤーを4,5種一緒にテストしながらもやはり画質より音質の方が値段によって悪くなっていくなと感じたけどこのプレステ2はそれにまた輪をかけたような悪さだな。う〜ん、せめてTOSLINKじゃなくてCOXIALだったらもう少しマシだったかも知んないが、逆にそうだったら俺のアンプに刺し所が無かったろうな。今のアンプはCOXIAL一つ、TOSLINK二つしか入力無いもんね。

29 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:08 ID:fzcjMvcM
しかし、考えてみれば
2001/06/09 11:39 ゆん@韓国
HomePage

韓国の放送社でも同じ時間にパク・チャノが投げてればNBAファイナルなんか中継しない気がするね。まあ、NBAファイナルに韓国人選手が走ったりしない限り絶対そうなる気がする。

しかし、なんか鈴木一郎に対する日本の放送のミーハーぶりを見ているとなんとなくほっとするね。いつも韓国放送のミーハーぶりに呆れてたけど、あちらさんも大差無いな〜という気がするんで。まあ、結局マスコミなんかあんなもんか。

30 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:11 ID:fzcjMvcM
BS変な映画
2001/06/15 11:41 rururu

私はよく、BSをつけっぱなしにしておく癖があって、
ず〜っとつけていると、結構物知りになれて好きだったッス。
しかし、特に変な番組が映画番組。
マジ、BSは、変なのしか放映しないポリシーでがんばっているとしか
思えない。それでも、見る私は、見た映画の話をすると、人から、よく、「映画マニアですか?」とか言われましたよ。それくらい、わけわかめなものばっか。

私が記憶する一番変な映画は「マダム・バタフライ」と、韓国が舞台の日本映画。
「マダムバタフライ」は、映画なのに、音声だけがオペラそのもの。
すっげ〜違和感。せりふとか、全部クチパク、しかも合わない。
また、名前の知らない韓国映画は、セットからしておかしく、内容もぶったまげるストーリーだった。お父さんが息子を連れて韓国の怪しい料亭に行くんだけど、そこのキセン(とでる。時代、おかしい。)と息子とパパが三角関係。わけわかめ〜

31 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:14 ID:fzcjMvcM
うぎゃ〜
2001/06/26 09:28 manbo

私。。。
23日に帰国したのに
ゆんは日本?
ム。。。だから連絡できながったのか。。
先週、20日から行って来たよ。
赤毛のアンのガシャポン買いに行ったと言えば簡単な説明かな?
f91のDVDも買いました。
魔女の侘急便のDVDも買いました。(なりにいい)。
でTVのCFの中で面白いものありましだ
特撮っぽいのやつでしだ。HANDPHONEのCMだったけどおもしろい。
後、日本に住んでるやつに願いして<みかつき>の第1話を
持って気ましだ。
で、おもしろかったす。
後はマンガ少々、
そしてPS2の35000番買って来ましだ。
私もこれからGT3バリバリやります〜。
みんな元気でね。

32 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:17 ID:fzcjMvcM
あ!俺は
2001/06/28 22:18 manbo

先ず、ゆんの無事帰国、オメデト。
俺もあずまんがのがシャッポン回して6個そろったよ。
後はDIGI CHARATの4個、ルパン3世PART4の6個、なぜかLEAF COLLECTION PART2の4個です。
DVDは先に言いました通りの<F91>、<カリオストロの城>、<SOL BIANCA(1と2の合本)>、<ガメラ3>を買いましだ。
と、言っても今度はたったの3,000円しか無かったので、全部POINT CARDで買いました。今まで貯めていあたポイントが73,000くらい有ったので助かりました。(で、いまは8,000ポイントくらいしか残ってない)
あとは「千と千尋の神隠し」の団扇、DCの<さくら大戦3>がくらいです。
俺の場合、いままでこんなにびんぼ-で行ったのが始めての経験でど-なるかと心配だったけどPOINT CARD6枚とイ-オCARD2枚、テレポンカ−ド1枚で助かりました。(^^)
で、仕事で又日本に行くかも知らないんですが行きたくない〜。
出来ればFF10の販売日に合わせていきたいのに〜、コミケの日に合わせたいのに〜。
全部外れの日にちだもん。うえん〜。
そ-いやSIACFで<メトロポリス>がやるの決定したと聞いたの。
<COWBOY BEBOP MOVIE>相談してると言うから今度のSICAFは穴場?
そしてKOEXで<ガンダムFAIR>やるのも決定したと言うから8月のSEOULは暑いかも。。。(予算が24億WONで舞台SET費が4〜6億だときいたよ)いいかも。
で、今俺は<GT3>の国際Bのライセンス貰って361日走りましだ。
難しい〜でもラ-リの方は全部クリアした7台貰ったよ。
でも使えるもんなし〜。
金はもう残り少なし。。。。うるうるの状態。
で明後日にはDIABLO2+(意味わかる?)の販売だし、実際でもゲ−ムでも銭欠だよん〜。
じゃ、みんないい日を。。。


33 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:19 ID:fzcjMvcM
温泉
2001/07/03 04:57 金亨振

私は日本といえば以上なほど「温泉」に浪漫を感じる。最近読んだ小説に箱根が出てきたせいかも知れないが、ますます「温泉付きの旅館に泊まってみたい」という考えが強くなっていく。
今回の日本行では最後の1泊くらいはあっちで過ごそうかな〜とか思ってみたり。みざる、いわざる、きかざるもみたいし。

34 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:21 ID:fzcjMvcM
Initial D
2001/07/07 10:01 ゆん@韓国
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暇だったんで何となく一部では噂に高い(ちなみにゆんは今まで読んだ事が無い)あの「Initial D」を読んでみたのだが・・・。少々話がワンパターン過ぎる感じがして何だかな〜って感じ。まあ、旧型のマシンで最新のマシンに勝つという誰でも1回はしてみそうなアイデアをそれなりに巧く味付けしてドラマとして作ってる所は認めるが、何か毎回それを主人公の天才性で片付けてしまう所がなんかちょっとマンネリ気味だよな。
そりゃ幼い時から親父に訓練されたという所とかその親父さんが何かクワセモノっぽい感じを漂わせるとかしてその天才性の裏付けみたいな背景を作りたいような演出はそれなりに見えるが・・・それだったら筋力ギブス付けて大リーグボールの練習した某野球少年の話と同じじゃん。いや、むしろ大リーグボールたる荒唐無稽な大技(?)が出る分そっちの方が面白みがある気が・・・。

まあ、マンガとしての面白みはともかく・・・これ意外とアニメの方がイケてる感じだね。マンガでのカットを観ただけではいったい作家が車のどう走ってる状態をどう表現したかったのかかなり判り辛かった所がいとも明瞭に表現されている。まあ、3DのCGが違和感が無い訳でもないし、その車の動きにも同じく違和感が無い訳ではないが、それでも何を表現したかったのかマンガの方よりずっと判り易いし、下手にセル枚数をケチる為の演出とかで逃げたよりずっとストレートで良く表現されている。ただの格好付ける為のCGじゃなく立派な表現手段として3DのCGが使われているね。意外とこういう有効な活用例ってあまり見かけないんだよな。

35 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:22 ID:fzcjMvcM
おしくも話のリズムとかドラマの展開は典型的な日本アニメで、こっちのゴールサイドから逆サイドまで走るのに放映1回分の時間がかかり20分も色んなキャラが出てきては解説し、シュート一つする為に足を上げた主人公は足を空に高々と上げたまま5分ものこれはどういうシュートなんだという説明をしなきゃならない(足を上げたまま回想シーンが入る事もしばしば)C翼的話法を使ってるというのがちょっと玉に傷だが・・・まあ、日本アニメだしね(弁解になってないぞ)。

とにかく、という事で・・・車が好きな人なら観ても良いかも。ただし、どっちかというと出来ればマンガよりアニメの方が手軽に楽しめる感じだよ。何故かかなり長期シリーズになっちゃったけどね。

p.s.「EZ-6とか言わないでシビックと言って下さいよ。」とか言ってる主人公の台詞通り見ててなかなか判らないのは車名。一体FDは何なんでFCは何なんだ。どう見てもRX-7じゃないか。「うぐぅ」といえば「月宮あゆ」で「うにゅ」といえば「水瀬名雪」になるようにその業界の人々に通じる言葉なのか。とにかく観てると色々日本語(?)の勉強になる。AE86って「はちじゅうろく」じゃなくて「ハチロク」とかS13の13って「さーてぃん」じゃなくて「いちさん」、180とかは「ワン、エイティー」ともう訳が判らない世界だ。
これだから外国語は難しい。誰かゆんにJBLのスピーカー、4344ってどう読むのか教えてくれ。ちなみに今回日本に言った時ノートパソコンのモデル名CF-B5ERって英語でそのまま読んだら向こうの人は誰も理解出来ない様子だった。結局二日目はメモ紙にメモって店員に見せながら聞いたけど・・・一体日本語的(?)に読むにはどう読むんだ?

36 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:28 ID:fzcjMvcM
ガンパレード・マーチ
2001/07/14 09:54 ゆん@韓国
HomePage

あっちこっちで面白いよという話もあったし、bolzeの同人誌の件もあったんで何となく始めたは良いが・・・意外なブービートラップに巻き込まれファーストプレイはあっさりと途中降車で終わる。
いや、何か芝村舞の話方の面白さついでに毎日おっかけしていたら勝手に話が進んじゃってゲーム始まって何日も経たない内に熊本城での戦闘に突入。彼我兵力比はほぼ25:1。何とか逃げ回りながら10機くらい落としたが・・・これ以上は無理だべ、気力も底をついたし・・・きっと何発か撃たれれば何かの救援とかある筈・・・と微かな希望図を描いてみたが・・・あっけなくゲームオーバー。--;。無茶過ぎる。

しかし、あっちこっちで誉められてるゲームで意外とかなり駄目なのが多いのがこの業界(?)の特徴だが・・・このゲームはそれなりにかなり良く出来てたんで個人的にはかなり感心したね。非常にユニークで、よくまとまった仕上がりしてるよ。ただ一つ非常に大きな短所があるとすればローディングの時間がとてつもなく長いという事。もしかしてプレイ時間の5分の1くらいはローディングを待ってる時間なんじゃないかという気がするくらいだ。プレステ2の高速ローディング(?)を使ってもあまり改善されないしね。ディスクをアクセスする回数自体も多ければ時間も長い。ゲーム自体は非常にさくさくと進む良い感じで作られているのにこのローディングの長さがそのリズムを壊しているね。まあ仕様だから仕方が無いといえばそれまでだが・・・やはりコンシューマー機というフォーマットの限界を感じさせるところだね。良いアイデアと良いシステムがあっても環境が整えられなければそれを生かせないという良い示しのようなものだ。
まあ、とにかく意外とかなり長期にかけて遊べるゲームという事が判ったんで、最初からやり直すつもり。今のデータでは到底あの熊本城をクリアー出来ないという事だけはハッキリ判った。--;。う〜ん、いっそ3戦目は芝村一人で戦わせて適当なエンディングでも観るか・・・という妥協案もあるにはあるが・・・あの子面白いから何となくその後も見てみたいな。あのままほっとくとほぼ死ぬ事確定のような気がするしね。

37 :名無しさん:2001/07/25(水) 03:29 ID:R0BElU/I
ば韓国!!荒らすなウゼェー

38 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:33 ID:fzcjMvcM
「TOMAK」ですか。
2001/07/20 18:11 ゆん@韓国
http://soback.kornet21.net/~lagtrin/board/
う〜ん、一応名前くらいしか知りません。
まあ、妙な事に結構有名になっったんでスクリーンショットくらいは観た事がありますが。
韓国内での評価も大体あの奇抜さで興味を引くというくらいで止まってると思いますけど・・・実際プレイして面白いという人はあまりみかけませんでした。まあ、でも言っちゃ悪いですが、どうせギャルゲーだし、あれほど人々を寄せ付けるという事だけでもかなり大したもんだとは思います(笑)。
まあ、実際メーカーが何を狙ったかは判りませんが、少なからず「変なゲーム」狙いで話題作りという所があったでしょう。何でもこのゲームのサブタイトルが「TOMAK - 地球を守れ!!」ですが、その会社のホームページに入ってみれば次回作は「TOMAK - 宇宙を守れ!!」だそうだし。--;。何でもジャンルはアクションだそうですが・・・、ホンマかいな・・・って所ですね。何処までが冗談でどこまでが本気なんだか・・・。

39 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:34 ID:fzcjMvcM
http://soback.kornet21.net/~lagtrin/board/
あと、ギャルゲーの表現の規制ですが・・・詳しい法律内容まではちょっと判りませんが、寧ろ映画等の他のメディアに対する基準より更に厳しかったと覚えてます。大体日本でのアダルトソフトや18禁とかのカテゴリーはまずできっこなしで、こんな説明でお判り頂けるかどうか、ちょっと自身ありませんが大体セガサターンの後期のギャルゲーくらいの表現水位までか可だと思えば良い筈です。
しかし・・・いい大人(?)がそんなものを観てそれっぽい用途で(う〜ん、なんとも含蓄的な表現ですね)満足する筈が無いんで、実際商売として成り立たないのでは?
結局の所最初から健全な物を作った方が割が合うという事で大体の会社はその表現枠内でそれなりに頑張ってるらしいです。まあ、プレステでもあふれかえるくらいギャルゲーが発売される世の中ですし、それで別に構わないんじゃないかとは思いますが、密かに成人向けのゲームとか作ってみたいと思ってる人はいるかも知れませんね。
ちなみに過去日本のアニメの動画の相当数を韓国で描いたように、最近じゃ向こうのギャルゲーの動画やCG等もこっちで描いてるのが偶にあるという話です。勿論所謂18禁の枠にはいるやつもあるらしいのですが、別に韓国内で発売する訳ではないんでそれはまた構わないとか・・・。自国民が観る訳ではないんなら、何作っても良いのか?という何とも2重的な基準でトホホな感じです。

40 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:36 ID:fzcjMvcM
先ず、帰りました。
2001/07/23 00:43 manbo
日本の20日って、「海の日」という休みたったので1日半を遊びましだ。
「千と千尋の神隠し」みましだ。1時間待ちでしだ。
AVはやまぎわと石丸等をまわって見て、聞きました。

日本での感想は後でかきます。

>>ROSWELLさん。
始めましで。青少年のチェミンです。
「テコンV」とか「ベクターマン」に対してはそんなにマニアな感じじゃないですけど、ここに書いてる人の半分以上は「ベクターマン」を見てないと思います。私も仕事で10話ぐらいしか見てないし・・・。一応、日本の特撮が好きな方には”いいね”と言う話を聴きましだ。
「テコンV」は一応、始めの3連作と後のやつを2つくらい見ていますが、その後の物と言うのが大体にばちもんなのでちょっち又見たくは有りません。

一応、韓国で公式FANの数は2万を超え、10万に達すると言いますが、正確な筋の物じゃないです。

詳しい話は後にして、あんぐんが朝の6時ぐらいに「FFX」をもらいにきました。締め切りと印刷が終わって来たんだけどもう死相が出るぐらい疲れてる顔でしだ。

私もあんぐんも疲れてるのでまだ「FFX」をやっていません。
明日からちょこっとやる予定です。時間あればの話ですけど。

今の日本で暑いですね。

みんな、コミケの時は健康に注意しましょうね。

41 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:39 ID:fzcjMvcM
ま、それはソニーだから
2001/07/24 21:05 nayuta

プレステ2の処理能力と言うよりはハードのアンバランスさの問題と思ってる(僕の考えでは)実際このころのPC用video cardで3Dゲームエンジンをテストして見れば640X480と1024X768モードでの速さはほぼ同じと考えてもよい、でもPS2では問題に成るのはやっぱりVideo Ramがすぐな過ぎるのが問題だと僕は思ってる。

PS : 480i, 480pの問題だと言うよりはFrame Bufferが640X480が640X240がの問題だよ

42 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:41 ID:fzcjMvcM
そういえば関係無い話ですが
2001/07/24 06:59 ゆん@韓国
HomePage

BARCOの9インチ管のHome TheatreモデルのCine MAXも15.75kHzに対応してないですね。30〜132kHzでしたっけ?Cine 6と同じく出来ればLIMOという自分の所のラインダブラーと一緒に使え・・・という事ですがあのLIMOがですね・・・・・・う〜む。
ちなみに7インチ管のCine 7と8インチ管のCine 8は15.75kHzに対応しています。まあ、しかし昔もそうでしたが3管にラインダブラーというのは割かし普通の使い方ですからあれで問題無いと思ったんでしょうね。
正直どうせ映画しか見ないというんなら余程酷いソースでもない限りちゃんと2-3 pull-down検出のプログレシブ化で480p化できるのでそんなに神経質になる必要は無いんですけどね。スポーツ中継もみればアニメも観たりするテレビとかとはやはり使い道が違いますから。
勿論120インチスクリーンでGT3やってみたい!とか俺は野球中継観る時も大画面!と言うんなら話は別ですけどね。そういえばまた話は変わりますが・・・結局プレステ2は480pの出力出してくれる気無いんでしょうかね。マシン自体にそれが出来る能力があるというのはもう証明済みだし・・・残るはソニー社の政策もしくはそれが出来ない何かの環境的な制約があるとしか思えないんですが、一体何が問題で480pへと移行しないんでしょうね。プレステ2最大の謎です。

43 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:43 ID:fzcjMvcM
480pじゃなくて
2001/07/24 13:04 ゆん@韓国
http://soback.kornet21.net/~lagtrin/board/
内部で480i処理でスピードのアップを図る・・・というのはそれとなく判りそうな気がしないでも無いですが・・・プレステ2って本当に最初から480pだと処理が重くてゲームすら作れないくらいのへぼい機体なのか・・・。シテオクですね。

というか・・・ここ最近のプレステ2のソフトって実際262.5ラインで60フィールドというより525ライン使っての30フレーム(要するにodd fieldとeven field合わせないとまともな1フレームとして表示できない)の画面のソフトが多いんですけど、あれをそのまま1フレームを2回捜査して60フレーム化してくれるだけで至って簡単に480pに対応出来そうな気がするのだが・・・結局最近のテレビってこういうweavingによるプログレシブというのはあまりにも簡単過ぎて全部こういう機能を持ってるからあえてPS2からこういう簡単なweaving回路は省いたのかも。

問題なのは実際この二つのモードを一画面で同時に使ってるソフトがあるという所なんだけど・・・GT3とかの場合車やコースの細部等動きが激しい部分(主にpolygon)は262.5ラインの1フィールド収録の60フレーム仕様で表示されるが、後ろにぼけーっと流れる背景等は2フィールド合わせないとまともに表示されない525ライン全部使ってるやつが多い。それが同時に同じ画面内に存在するわけだから結局こういう自然界乃至一般映像ソースなら絶対ありえない画面に対処出来るのは今としてはDRC等のパターン分析形(というか解体形)のラインダブラーだけという風になってしまうんだが・・・まさかそこまで考えてああいう無茶な変則を使ってる訳ではないだろうな(というかそうだと思いたいだけ)。

とにかくGT3でモナコのコースが2人で走れないのは処理が重かったせいで出来なかったという製作者の話もあったし、案外プレステ2の処理能力って結構酷いものなのかも・・・。それともゆんが単に640*480という解像度をあなどっているだけかも・・・。まあ、そりゃ640*480でも1画面に何万ポリゴンとか画面に描くと遅くなって当たり前かも。^^;。しかし、実際640*480でそこまで無茶するかな。

44 :風の谷の名無しさん:2001/07/25(水) 03:47 ID:fzcjMvcM
明日、出発です。
2001/07/15 18:00 manbo
http://soback.kornet21.net/~lagtrin/board/index.cgi?page=2507
又、仕事が入り、日本に行きます。
ちょっと、行きたくないな。。と思うがしょうがない。
「FF X」の為に行くのもあるし、前に買うのダメたったガシャポンも買いたいし、でも持ち金は¥5,000しかないし。。。
またPOINT-CARDで生きるしかないと思います。

今度の事で日本のゲ−ム会社と話して見たんですが、別に今回の日本の教科書に対する遺憾(というか憤怒)に関しては、なんの話も出ていないす。

個人的には今の日本に行って見て、感じるしかないと思います。

前に日本に行って、TVで見た小泉総理は”人気ある筈だ”という感じでしだ。HOTELで仕事しているおばさん二人と話しした事がありますが’今までの政治家と比べて見て、なんかいいよ。’、’キムタク位は人気有るかもよ。’ときいたんです。

で、キムタクの奥さんで誰?有名人?

後は「彼氏彼女の事情」のDVDの5と6を買う予定です。中古があればいいけど。。。「アリオン」も買わなきゃ。

45 :    :2001/07/25(水) 04:10 ID:5k18BDE.
荒らしか?
コピペUzeeーYO!

46 :ななしい:2001/07/25(水) 04:36 ID:wbqOaVDU
をいをいまともな韓国人のページなんだからここにリンク貼るなよ
荒氏依頼に近いぞ
ROMだけにしとけ

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